Paso a paso para crear rápidamente un estilo interior nocturno

Paso a paso para crear rápidamente un estilo interior nocturno

Exponga la profundidad de sus diseños de interiores. Ayude a conectarse con las audiencias para que puedan sentir el espacio. Y descubra cómo crear este elegante render interior sin perder un segundo.

Ha importado el modelo interior 3D a Lumion, ha agregado contexto y texturizado cada fachada y elemento, desde los pisos de madera hasta las vigas de acero desgastadas que atraviesan el techo.

Y antes de renderizar una imagen, hay una última cosa que hacer: aplicar y combinar efectos para mostrar el interior con un estilo ilustrativo y convincente.

La búsqueda de la disposición correcta de efectos puede llevar tiempo. Aunque la función Estilo incluye ocho ajustes preestablecidos para producir instantáneamente una apariencia atractiva, es posible que deba realizar una pequeña personalización para crear el estado de ánimo y el estilo únicos que desea expresar.

Cómo crear rápidamente este estilo interior personalizado

Renderizar diseños de interiores puede presentar varios desafíos. La iluminación y la sombra, por ejemplo, deben calibrarse meticulosamente para transmitir con precisión el espacio y la profundidad. Las modificaciones en el color y otros efectos de la cámara pueden cambiar el estado de ánimo por completo.

En el siguiente video, verá cómo personalizamos el estilo nocturno de Lumion para crear un arreglo de iluminación nocturna que da vida y belleza a este espacio interior.

¿Quieres crear este estilo tú mismo? Siga las instrucciones paso a paso a continuación.

Paso 1: Elige el estilo nocturno

Todos los Estilos de Lumion  vienen con una combinación de efectos preestablecida, lo que le brinda un trampolín para preparar rápidamente la apariencia de su renderizado.

El estilo realista , por ejemplo, calibra la iluminación, las sombras y el color durante el día para lograr un aspecto fotorrealista. The  Dawn  Style captura la esencia del amanecer con sus largas sombras y la suave luz del sol flotando en el horizonte. El  estilo nublado recrea el ambiente pacífico de un día nublado, y el  estilo nocturno (lo adivinaste) establece una pila de efectos de referencia para escenas exteriores e interiores con iluminación oscura.

Paso 2: Ajuste el efecto de Correción de Color 

 Para los propósitos de esta imagen, donde la iluminación recuerda a la medianoche, queríamos atenuar la temperatura , el  tinte  y el  brillo de la paleta de colores de la escena. Podemos hacer esto modificando el  efecto correción de color

Simplemente haga clic en este efecto para modificar sus propiedades y, para lograr un color similar en sus renders, puede realizar las siguientes modificaciones:

– Disminuir la  temperatura  de 0.4 a -0.2

– Disminuir el  tinte de 0,2 a 0,0

– Disminuir el  brillo de 0.8 a 0.5

Paso 3: Agrega uno de los cielos reales nocturnos

Los Lumion Real Skies son ideales para darle instantáneamente a su proyecto un hermoso cielo de alta definición junto con la iluminación y el color precisos que esperaría de él. De hecho, los  Real Skies vienen con su propia  tecnología de simulación de luz Sky Light 2  que recrea la forma en que la luz se propaga e interactúa naturalmente con su entorno.

Para nuestro interior nocturno, probamos varios de los cielos y, aunque fue una elección difícil, finalmente nos decidimos por el  Night 5 Real Sky  e hicimos algunas modificaciones, que puede encontrar a continuación:

– Disminuir el  rumbo de 0.0 a -10.5

– Disminuir el  brillo  de 1.0 a 0.6

Paso 4: Agregar reflejos

Al renderizar en Lumion, un efecto que puede mejorar instantáneamente el realismo de su escena es el  efecto Reflejo.

Al aplicar planos de reflexión a ventanas y otras superficies reflectantes, puede transmitir con precisión una sensación de espacio y ayudar al público a sumergirse en la escena que ha creado. Porque cuando los reflejos no son precisos, nuestros cerebros envían pequeñas señales de advertencia de que algo está mal, que algo se ve mal.

Comparación del interior sin reflejos (izquierda) y reflejos (derecha).

Con el lanzamiento de Lumion 10.3, ahora puede detectar automáticamente superficies reflectantes y colocar planos de reflexión.

En el video al comienzo de este blog, es posible que haya notado que la función de reflexión automática colocó un plano de reflexión en el piso de madera. Si bien puede haber un caso en el que desee agregar reflejos a los materiales de su piso, pensamos que era mejor eliminar el plano de reflexión del piso y luego agregar dos planos de reflexión a las ventanas a lo largo de la pared y el techo en ángulo.

* Nota: cada plano de reflexión adicional que agregue en Lumion puede ralentizar el tiempo de renderizado final.

Paso 5: Subir el Hyperlight

En este punto del proceso, el interior todavía está un poco oscuro. Sin embargo, en lugar de aumentar el brillo, pensamos que el siguiente paso sería aumentar el efecto hyperlight, ya que este efecto es esencialmente un refuerzo de potencia para mejorar la calidad y precisión de la iluminación.

En Lumion 10.3, también puede ver cómo el  efecto de hyperlight afecta la iluminación en la  vista previa de alta calidad . Simplemente active el  botón ‘habilitar en vista previa’  mientras se encuentra en el  efecto hyperlight  y luego haga clic en la escena.

Paso 6: Subir la Sky Light

Comparación del interior sin Sky Light (izquierda) y con Sky Light (derecha).

Además de aumentar el  efecto de hiperluz , queríamos hacer lo mismo con el efecto Sky Light para enriquecer la precisión y el color de la iluminación ambiental de la escena.

Después de aumentar el  brillo de Sky Light  (lo subimos por completo para obtener la mayor cantidad de iluminación ambiental posible en esta escena), también nos aseguramos de activar  Sky Light  en los reflejos planos de la escena y cambiamos la  calidad de renderizado de Sky Light  de ‘Alta’ a ‘Ultra’ . Si bien esto ralentizará aún más el tiempo de renderizado, queríamos asegurarnos de obtener la mayor calidad posible del efecto Sky Light .

Paso 7: Una última mejora

¿Busca obtener un poco más de calidad, nitidez y belleza de su renderizado final? Afortunadamente, hay un efecto que no requiere personalización y mejorará instantáneamente su renderizado (esto es ideal si necesita hacer algún posprocesamiento).

Este efecto se llama Print Poster Enhancer  y se encuentra en lapestaña’ Avanzado’ de los efectos fotográficos. Simplemente agregue este efecto y estará listo para renderizar, pero tenga en cuenta que este efecto también ralentizará los tiempos de renderizado.

Paso 8: Renderizar

Una vez que esté satisfecho con la apariencia, es hora de renderizar. Para una imagen de 3840 x 2160, pudimos renderizar en  2 minutos y 24 segundos  con las siguientes especificaciones de PC:

– CPU: CPU i7-8750H a 2,20 GHz

– GPU: GeForce GTX 1080 con diseño Max-Q

Proyecto Lumion 5.5 paso a paso

Proyecto Lumion 5.5 paso a paso

 ¿Qué es lo que hace un buen render? En este artículo de Blog verás un proyecto realizado con Lumion 10.5, vamos a desglosar el diseño del patio trasero protagonista del lanzamiento de la actualización. Y vamos a aprender algunos consejos sobre cómo construir la escena, crear un estilo y un ambiente.

La mayor parte de los renders de arquitectura comienzan con una idea, una visualización de cómo nos gustaría que se viera y se sintiera el diseño.

Cuando se trata de plasmar una idea en un render, Lumion facilita todo el proceso ayudándote a capturar la mejor visión de tu modelo CAD con todos sus detalles y una iluminación perfecta.

Para algunos arquitectos, este proceso implica; importar su modelo, colocar algunos árboles de forma rápida, añadir objetos de exterior y generar imágenes y vídeos. Para otros, visualizar significa detallar cada rincón del proyecto con un ambiente especial, crear amplios paisajes alrededor y llenar los interiores con multitud de objetos, hasta el mínimo detalle, por ejemplo; un libro en la mesita de noche junto a la cama o una taza de café abandonada en la mesa de la cocina.

No importa cómo elijas mostrar tu diseño, Lumion te da control completo sobre la experiencia de renderizado. En esta entrada de Blog, vamos a analizar uno de nuestros proyectos más recientes, el patio trasero de una vivienda hecho con Lumion 10.5 PRO.

En este proyecto paso a paso, descubriremos trucos y consejos sobre cómo construir la escena, personalizar los materiales y utilizar efectos para crear una atmósfera especial. Después de ver este desglose del proyecto y de aplicar algunas técnicas a tus propios flujos de trabajo, descubrirás que puedes renderizar un poco más rápido y con mejores resultados.

Importar el modelo de patio trasero de la vivienda

Cada proyecto Lumion comienza con un modelo 3D en tu software de modelado CAD. Para este artículo, el artista de Lumion Gui Felix compartió uno de sus diseños de residencial hecho a medida y modelado en SketchUp, mostrando un gran diseño para el patio trasero.

Sin embargo, antes de empezar con el render debemos decidir; ¿Qué ambiente queremos comunicar? ¿Buscamos una imagen, oscura, lluviosa, melancólica..? ¿O una de verano soleado?…

En este caso decidimos recrear una tarde de verano, justo antes del atardecer cuando el cielo se pone rojo.

Para crear este render, nos planteamos preguntas. ¿Qué hora es? ¿Qué tiempo hace?

Después de importar el modelo a Lumion, podemos movernos a través de la escena y analizar todas las características del diseño. Revisaremos todas las superficies y comprobaremos si hay errores, además nos aseguramos de que todos los materiales están correctamente aplicados.

En este caso se ha utilizado SketchUp para modelar, por lo que podemos utilizar el plugin Live Sync para SketchUp y crear una conexión en tiempo real con el modelo de Lumion. Si necesitamos hacer algún cambio en el modelo 3D, podemos verlo instantáneamente en Lumion.

Con Live Sync para SketchUP podemos modificar el modelo y ver instantáneamente los cambios en Lumion.

Después de revisar el modelo con detalle, y hacer los ajustes necesarios, el siguiente paso es añadir materiales y modelos de la biblioteca de contenidos de Lumion para que el diseño cobre vida en un entorno real.

Crear un esenario realista con modelos y materiales de la biblioteca de contenidos

Nuestro objetivo para este proyecto es crear un entorno atractivo para el patio trasero, utilizando los nuevos modelos que se han lanzado con la actualización 10.5 de Lumion.

En la zona de asientos, por ejemplo, añadimos unos cuantos cojines y un barril con una taza de café para dar una imagen acogedora y a la vez atractiva. También pensamos en hacer la pared trasera lo más natural posible, así que añadimos un material de hojas de hiedra.

Pasando a la cocina exterior, colocamos una pequeña parrilla y unas cuantas plantas, para simular que están disfrutando de una barbacoa en familia.

En la zona de cocina también añadimos plantas en maceta, cestas de mimbre y lámparas de pared, lo que aumentó la calidez de la escena.

Utilizando los atajos de teclado para colocar objetos, los puedes escalar y rotar fácilmente y hacerlo con precisión. Para escalar un objeto mientras lo colocas, simplemente mantén pulsada la tecla “L”. Si quieres girar el objeto mientras lo colocas, mantén pulsada la tecla “R”. También puedes usar la tecla “H” para controlar la altura de colocación del objeto, y puedes añadir instantáneamente un objeto al terreno del proyecto con la tecla “G”.

Aquí, usamos la siguiente combinación de materiales de la biblioteca de contenidos.

Hierba

Cemento

Agua tropical

Grava de suelo

En la pared del patio hemos añadido el material de hojas, ajustando su configuración. Puedes ver cómo se hizo esta cobertura de hojas en el vídeo de abajo, o mira este tutorial de añadir follaje a los materiales.

Una vez estamos satisfechos con el modelo y con los materiales, es el momento de empezar a hacer vídeos y añadir efectos de estilo al proyecto para conseguir el ambiente que queremos conseguir.

Hacer vídeos del proyecto 

Al principio del proceso cuando estábamos revisando el modelo del patio trasero, encontramos una serie de puntos de vista interesantes que nos gustaría convertir en clips de vídeo. Pensando en estos movimientos entramos en el modo vídeo de Lumion para crear los recorridos de cámara, desde el punto A al punto B.

Por ejemplo, para el primer clip arrancamos con el espectador en el interior de la casa. Utilizando la opción grabar en el modo vídeo, movemos la cámara entre las sillas y hacia el exterior saliendo por la puerta, antes de hacer que la cámara haga un ligero movimiento panorámico para ver todo el patio trasero.

Este primer clip está formado con 3 fotogramas clave para crear un movimiento suave y fácil para ver desde el interior hasta el exterior de la casa.

Si la cámara se mueve demasiado rápido, podemos editar la longitud del clip para que se mueva algo más despacio.

Buscamos mostrar estos clips juntos y mantener el movimiento suave, así que marcamos el control de entrada y salida de vídeo para asegurar la velocidad constante del video entre unos clips y otros.

Crear la sensación de aterdecer con los efectos de Lumion

Cuando estaban hechos una serie de vídeos para mostrar todas las vistas del proyecto del patio trasero, el paso final fue crear el ambiente deseado con los efectos de Lumion.

Queremos mostrar a modo de recordatorio,cómo era el diseño antes de añadir cualquier efecto Lumion.

Sin ningún efecto de vídeo el patio estaba oscuro y poco interesante, así que lo primero que nos preguntamos fue, ¿cómo iluminamos esta escena?

Para tener un punto de partida:

Añadimos el estilo realista para crear una iluminación fuerte que resaltara los colores y los hiciera más brillantes.

Modificamos el efecto Sombra a continuación para aumentar el rango de sobras y añadimos la luz solar para asegurar la correcta difusión solar simulada.

Otro efecto importante es la corrección de color que puede alterar completamente el ambiente del render final. En este clip hicimos algunos ajustes para crear una gama de colores que resalta los verdes brillantes de las plantas y otros objetos naturales.

Por último, modificamos los efectos de exposición, enfoque y cielos reales, actualizando con la previsualización de alta calidad con cada ajuste para comprobar el resultado antes de renderizar.

Renders increíbles a tu alcance

Desde las reuniones internas hasta las presentaciones finales a clientes, Lumion reduce significativamente los tiempos de renderizado para crear imágenes muy reales y llenas de detalles.

Cómo dar vida a tus materiales en Lumion 10.3

Cómo dar vida a tus materiales en Lumion 10.3

Al renderizar con Lumion, uno de sus puntos más fuertes siempre ha sido su amplia e impresionante colección de materiales de renderizado de base física (PBR) de alta calidad. Esta colección incluye más de 1,200 materiales para todo tipo de superficies, incluyendo hierbas, rocas, vidrio, azulejos, telas, ladrillos, madera, metal y muchos otros.

Ahora, con el lanzamiento de Lumion 10.3 a principios de esta semana , puede aumentar el realismo, la textura y los detalles de cualquier material a lo largo de su proyecto con la nueva función de importación de mapas de desplazamiento. Tal vez te estés preguntando ‘¿qué es exactamente un mapa de desplazamiento y por qué es importante?’ Bueno, mantén ese pensamiento y sigue leyendo.

Esta nueva característica facilita la importación de un mapa de desplazamiento en la configuración de un material. Puede crear sus propios mapas de desplazamiento o descargarlos de una variedad de fuentes confiables (más sobre esto a continuación). Después de importar el mapa, simplemente mueva el control deslizante del mapa de desplazamiento y observe cómo los materiales de su proyecto cobran vida con una textura y detalles increíbles.

La importación y el ajuste se realizan de la manera fácil e intuitiva de Lumion.

Al hacer que los materiales se sientan reales, puede descubrir un sinfín de posibilidades para crear atmósfera y participación emocional en sus representaciones arquitectónicas.

Lumion 10.3 también viene con la nueva función LiveSync para AutoCAD y una actualización de la vista previa de alta calidad. Si bien escribiremos sobre el nuevo LiveSync para AutoCAD la próxima semana, queríamos destacar la función de importación del mapa de desplazamiento y mostrarle exactamente cómo funciona y cómo puede mejorar instantáneamente los materiales en sus renders.

¡Así que vamos a sumergirnos!

¿Qué son los mapas de desplazamiento en Lumion?

Los materiales son la piedra angular de muchos renders efectivos. Sirven como puente entre un diseño arquitectónico de lápiz y papel y su construcción de la vida real. No solo muestran qué materiales de construcción requiere el proyecto, sino que también transmiten la estética y el estilo visual del diseño.

Casa de campo representada en Lumion 10.3. Diseño arquitectónico de Ten Over Studio .

Con hermosos materiales, el acto de ver sus visualizaciones arquitectónicas se convierte en la experiencia de sentirlas, aumentando la emoción mientras atrae a los espectadores a su edificio o espacio diseñado.

Sin embargo, el aspecto de un material en un render depende de una combinación de tres tipos de “mapas”. Estos mapas se colocan esencialmente uno encima del otro y, juntos, hacen que el material se vea como debería.

Lumion aplica estos mapas automáticamente a muchos materiales, pero para resaltar realmente la textura realista, la profundidad y el rico detalle de los materiales de su proyecto, aquí es donde importar sus propios mapas de desplazamiento puede ser útil. 

1. Mapas de colores , que dan a los materiales su color, patrón y “aspecto” general.

2. Mapas normales , que usan detalles de iluminación para dar a los materiales profundidad, variación y textura realista.

3. Mapas de desplazamiento (también conocidos como mapeo de paralaje o mapeo de desplazamiento virtual), que mejora aún más la profundidad de los materiales haciéndolos parecer superficies 3D volumétricas.

Los mapas de color y los mapas normales han existido en Lumion durante bastante tiempo. Puede encontrarlos en la gran biblioteca de materiales incorporados de Lumion, e incluso puede importar su propio color y mapas normales para su biblioteca de materiales personalizados.

Los mapas de color y los mapas normales han existido en Lumion durante bastante tiempo. Puede encontrarlos en la gran biblioteca de materiales incorporados de Lumion, e incluso puede importar su propio color y mapas normales para su biblioteca de materiales personalizados.

Los mapas de desplazamiento son bastante nuevos en Lumion. Aparecieron por primera vez con el lanzamiento de Lumion 10 en noviembre de 2019, y se aplicaron a 167 materiales en la biblioteca de materiales incorporada de Lumion. Puede ubicar estos materiales con el símbolo “D” en la miniatura.

Tras la popularidad de estos mapas y una clara solicitud de los clientes de Lumion, Lumion 10.3 lanzó la función de importar su propio mapa de desplazamiento . Ahora, es más fácil que nunca para los arquitectos, sin importar su experiencia con el renderizado 3D, dar vida instantáneamente a todos los materiales en sus proyectos.

¿Dónde puede encontrar mapas de desplazamiento para usar en Lumion?

Incluso si nunca antes ha usado un mapa de desplazamiento, agregarlos a los materiales de su proyecto Lumion es una experiencia simple y gratificante.

El primer paso es crear o encontrar un mapa de desplazamiento.

Ejemplo de un mapa de desplazamiento que muestra adoquines.

Los mapas de desplazamiento son esencialmente imágenes en blanco y negro de alto contraste. Cuanto más contraste tenga entre los colores negro y blanco, mayor será el desplazamiento aparente que tendrá en el material renderizado.

Mapa de desplazamiento de bajo contraste (izquierda) versus mapa de desplazamiento de alto contraste (derecha).

Si no está seguro de dónde encontrar y descargar materiales (muchos con mapas de desplazamiento), puede consultar este artículo en Knowledge Base: la lista oficial de colecciones de texturas de Lumion .

Los mapas de desplazamiento que se muestran en esta publicación de blog son de texturas CO0 , por ejemplo.

Cómo importar los mapas en Lumion

Ahora que ha encontrado algunos mapas de desplazamiento para mejorar instantáneamente los materiales de su proyecto, el siguiente paso es importarlos a Lumion. Afortunadamente, después de la búsqueda para encontrar las texturas correctas y los mapas de materiales, la importación del mapa es la parte más fácil del proceso.

Si agrega un mapa de desplazamiento a uno de los materiales integrados de Lumion, ubique el material en la biblioteca de contenido y aplíquelo a una de las superficies de su proyecto. A continuación, haga doble clic en la miniatura del material para abrir su configuración. A la derecha de la miniatura del material, puede encontrar tres cuadros: el mapa de color, el mapa normal y el mapa de desplazamiento.

Haga clic en el tercer botón para importar el mapa de desplazamiento.

A continuación, ubique el archivo de mapa de desplazamiento en su unidad y haga clic en “abrir”. El mapa se agregará al material y aparecerá un control deslizante del mapa de desplazamiento en la configuración del material. Al mover este control deslizante hacia arriba y hacia abajo, puede controlar el nivel de desplazamiento.